8.3. 初识积木
OAK设备结合可拖拽积木,让OAK编程变得简单有趣。
8.3.1. 积木种类

内置积木:这类积木,可以操作精灵,舞台等
OAK拓展积木:操作OAK设备
8.3.2. OAK积木介绍
初始化OAK管道

OAK设备启动必需的积木,在此基础上,和“加载节点积木”积木结合,实现各种模型的预处理过程。
加载()节点

各种模型节点
人脸检测
人脸数据:所有人脸坐标

人脸编号数据:获取某编号的人脸坐标数据

人脸坐标:获取某个人脸数据的x,y坐标

绘制人脸框

人脸识别
人脸识别数据

添加标记:为识别数据添加名称

删除标记:删除已标记名

绘制人脸识别结果

口罩检测
罩检测坐标数据

绘制口罩

物体识别
物体识别名称/坐标:获取识别物体的名称或坐标

绘制物体检测

表情数据
表情数据:识别的表情happy,angry等

绘制人脸识别结果

人脸网格数据
人脸网格坐标

绘制人脸网格

人体关节检测
人体关节坐标

绘制人体关节

指关节检测
人体关节坐标

绘制人体关节图

开启/关闭预览

开启预览后,可以在舞台区预览画面
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