3.3. 初识积木
OAK设备结合可拖拽积木,让OAK编程变得简单有趣。
3.3.1. 积木种类
内置积木:这类积木,可以操作精灵,舞台等
OAK拓展积木:操作OAK设备
3.3.2. OAK积木介绍
初始化OAK管道
OAK设备启动必需的积木,在此基础上,和“加载节点积木”积木结合,实现各种模型的预处理过程。
加载()节点
各种模型节点
人脸检测
人脸数据:所有人脸坐标
人脸编号数据:获取某编号的人脸坐标数据
人脸坐标:获取某个人脸数据的x,y坐标
绘制人脸框
人脸识别
人脸识别数据
添加标记:为识别数据添加名称
删除标记:删除已标记名
绘制人脸识别结果
口罩检测
罩检测坐标数据
绘制口罩
物体识别
物体识别名称/坐标:获取识别物体的名称或坐标
绘制物体检测
表情数据
表情数据:识别的表情happy,angry等
绘制人脸识别结果
人脸网格数据
人脸网格坐标
绘制人脸网格
人体关节检测
人体关节坐标
绘制人体关节
指关节检测
人体关节坐标
绘制人体关节图
开启/关闭预览
开启预览后,可以在舞台区预览画面
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