3.3. 初识积木

OAK设备结合可拖拽积木,让OAK编程变得简单有趣。

3.3.1. 积木种类

"积木总览"
  • 内置积木:这类积木,可以操作精灵,舞台等

  • OAK拓展积木:操作OAK设备

3.3.2. OAK积木介绍

  1. 初始化OAK管道

"初始化管道积木"

OAK设备启动必需的积木,在此基础上,和“加载节点积木”积木结合,实现各种模型的预处理过程。

  1. 加载()节点

"加载节点积木"

各种模型节点

  1. 人脸检测

  • 人脸数据:所有人脸坐标

../../../_images/face_detection_data.png
  • 人脸编号数据:获取某编号的人脸坐标数据

../../../_images/faceID.png
  • 人脸坐标:获取某个人脸数据的x,y坐标

../../../_images/facePoint.png
  • 绘制人脸框

../../../_images/drawFace.png
  1. 人脸识别

  • 人脸识别数据

../../../_images/face_recognition_data.png
  • 添加标记:为识别数据添加名称

../../../_images/add_face_mark.png
  • 删除标记:删除已标记名

../../../_images/remove_face_mark.png
  • 绘制人脸识别结果

../../../_images/draw_face_recognition.png
  1. 口罩检测

  • 罩检测坐标数据

../../../_images/mask_data.png
  • 绘制口罩

../../../_images/draw_mask.png
  1. 物体识别

  • 物体识别名称/坐标:获取识别物体的名称或坐标

../../../_images/object_recognition_data.png
  • 绘制物体检测

../../../_images/draw_object.png
  1. 表情数据

  • 表情数据:识别的表情happy,angry等

../../../_images/draw_gaze_estimation.png
  • 绘制人脸识别结果

../../../_images/gaze_estimation_data.png
  1. 人脸网格数据

  • 人脸网格坐标

../../../_images/face_facemesh_data.png
  • 绘制人脸网格

../../../_images/draw_facemesh.png
  1. 人体关节检测

  • 人体关节坐标

../../../_images/pose_estimation_data.png
  • 绘制人体关节

../../../_images/draw_pose_estimation.png
  1. 指关节检测

  • 人体关节坐标

../../../_images/hand_landmarks_data.png
  • 绘制人体关节图

../../../_images/draw_hand_landmarks.png
  1. 开启/关闭预览

../../../_images/preview.png

开启预览后,可以在舞台区预览画面

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