3.2. OAK图形化编程快速入门
3.2.1. 界面介绍
顶部栏:
文件:可以新建/上传加载积木项目(sb2,sb3文件)
编辑:开启/关闭舞台加速
标题:可以重命名项目名称
教程:加载内置教程
积木区:可供拖拽的积木
脚本区:积木拖拽区域
精灵操作区:操作/修改/添加/删除精灵,编辑背景
脚本控制区:可以开始/停止项目
3.2.2. 实例演示
演示拖拽积木、操作精灵、保存项目
有疑问?
我们很乐意为您提供代码或其他问题的帮助。
我们的联系方式
还可以通过我们发布的视频和文章了解OAK