3.2. OAK图形化编程快速入门

3.2.1. 界面介绍

"Scratch页面介绍"

顶部栏:

  1. 文件:可以新建/上传加载积木项目(sb2,sb3文件)

  2. 编辑:开启/关闭舞台加速

  3. 标题:可以重命名项目名称

  4. 教程:加载内置教程

  5. 积木区:可供拖拽的积木

  6. 脚本区:积木拖拽区域

  7. 精灵操作区:操作/修改/添加/删除精灵,编辑背景

  8. 脚本控制区:可以开始/停止项目

3.2.2. 实例演示

演示拖拽积木、操作精灵、保存项目

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